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[原创] Battlee0610为你讲述PSP全部玩法

本主题由 puddinghui 于 11-1-2008 21:04 解除置顶

Battlee0610为你讲述PSP全部玩法

买psp有大半年了,说长不长,说短不短;来ps猫也这么久了,看着ps猫一点点的变化,多多少少也想出份力,所以想在这给大家说说我的小p心得,也算是感谢ps猫给了我们这些玩友们这样一份属于我们自己的空间。
      当然由于我的接触面有限,只能仅限与我所涉及过的内容,而且资历有限,无法做到尽善尽美,所有也希望广大的猫友们为我提出意见,我将虚心接受,不断改进。
      好吧,言归正传,由于内容较多,构思了好久哦,也为了方便大家的查阅,先在这里树个大纲吧,嘻嘻~

1楼:PSP 的基本使用
2楼:我对固件的认识
3楼:游戏
4楼:视频
5楼:图片
6楼:音乐
7楼:网络

Part1.psp系统界面的基本操作常识。
      PSP的操作系统称为XMB,其含义为“十字媒体条(Cross Media Bar)”。XMB由具有层级关系的图标菜单组成,一级图标水平排列,二级图标跟随所属一级图标呈垂直壮排列。在这个界面中,按十字键的上下左右就能够移动屏幕的图标位置,选择不同的功能。左右键控制移动到不同的一级水平图标位置,上下键移动其下属的追制图标位置。于是,使用简单的操作就实现了阶梯式的操作。
      选择到任意图标上,按圈键进行选择,按叉键返回,三角的作用是显示情报。注意,处在三级和四级菜单的时候,按左右键可以代替圈键和叉键的功能,更加便捷地进行确定和返回操作。


Part2.如何辨别PSP翻新机?
1,要细心观察机器的外观,是否有划痕,全新的主机表面是没有或只有少量的灰尘,特别是摇杆,L / R键,其他按键的缝隙里等容易粘灰的地方。
2屏幕和机身有没有指纹。全新的PSP全身散发着一种“亮”的感觉,看上去很舒服,旧的主机就相对黯淡,比较好分辨。当然有指纹的主机也不一定就是旧机,不过至少要怀疑一下这台机子是不是被别人挑掉的残次品。
3.看螺丝是否被拧过,把电池取下,看电池下方的主机上长方形和长条形深灰色印有文字的封条是否完好,没有被揭开重新贴过的痕迹。
4.PSP后面UMD仓上的圆形金属环平时是个摆设。PSP发售指出,这个设计曾被很多人致意,因为在PSP上安装这个没用的金属环,不仅提高了PSP的造价,最主要的是它没有用,只是个摆设。但是,使用过程中非常容易对这个金属环造成磨损,在上面留下划痕。所以金属环划痕情况成了检测PSP新旧的关键。挑选PSP的时候,对着光线查看金属环,看其上是否有痕迹,就能判断PSP是否为全新机器。
5.检查PSP屏幕坏点的方法。由于坏点的情况不同,所以检测坏点需要使用不同颜色的单色图片,比如白、黑、红、绿、蓝。将这些单色图片放进PSP中,用PSP浏览功能,打开图片,仔细观察屏幕上是否有坏点,而屏幕亮点不容易发现,需要非常仔细地观察。查看屏幕坏点时,最好在光线较暗的环境中,把PSP的亮度调到最高,一边更好地观察屏幕的情况。

part3.PSP的地区版本
       根据主机在各国的发售前后顺序,PSP被分为不同的版本。根据UMD影片的地区,又分为多版本。另外,固件版本也是人们最常提到版本之一。而UMD游戏碟是不分区的,可是UMD电影是分区的,不同版本的PSP主机对应电影的专一分区。所以,如果要买UMD电影盘,一定要认清PSP的地区版本对应的区号,避免出现不必要的麻烦。
                                                            PSP版本                影片区号
                                                              美版                        一区
                                                              日版                        二区
                                                              港版                        三区
                                                              台版                        死区
                                                              欧版                        五区
查看PSP地区版本:
                                                           底部编码                   版本
                                                            PSP1000                    日版
                                                            PSP1001                    美版
                                                            PSP1002                    澳洲版
                                                            PSP1003                    英国版
                                                            PSP1004                    欧版
                                                            PSP1005                    韩版
                                                            PSP1006                    港版
                                                            PSP1007                    台版     

Part4.大容量记忆棒
      在这里我还是按照我的目的,给大家讲讲记忆棒的含义和发展简述,水货和组棒的简易区分,而有关如何挑选,我在论坛上已经看到很多,我本人也专门发过这类的帖子,这里就不多说了。
      长话短说,先来讲讲记忆棒的含义和发展简述吧。PSP采用了两种储媒体:UMD和MSD。UMD是游戏储存光盘,而MSD(Memory Stick Duo)是一种 闪存卡,也就是我们常说的记忆棒。记忆棒分为长棒和短棒,SONY推出的众多数码设备(如数码照相机)使用长棒,PSP使用的是短棒。
      记忆棒规则是SONY制定,所以它的技术一直封闭,产品都是SONY公司生产销售,并且应用到SONY自己推出的数码设备上,直到2002年,为了扩大记忆棒市场,记忆棒技术终于授权给SanDisk和Lexar等公司。
      随着技术的不断成熟,目前4GB记忆棒很常见,而SONY宣称正在研发大容量记忆棒。目前,4GB容量的原装SONY记忆棒售价高达1300元左右,组棒价格为350元左右。
SanDisk的行货记忆棒
      SanDisk公司正在闪存卡行业有着丰富的制造经验,其生产的记忆棒完全按照SONY的技术标准,所以质量绝对有保证。另外,SanDisk记忆棒有一个明显的优势,那就是价格要比SONY本厂的记忆棒便宜的多。可见SanDisk记忆棒值得购买使用。目前SanDisk在国内有两家代理厂,宏衙和沃灵。这两个牌子的记忆棒包装有所区别,记忆棒上的标签也有所不同,可以通过他们辨别品牌和真伪。这两个牌子的记忆棒质量都有保证,选购哪款都没有问题。另外,Lexar品牌的记忆棒在国内也能见到,同样是不错的选择。


Part5.水货、组棒的建议区分和选择
      “水货”这个词我们都不陌生了。水货比较复杂,基本上就是指没有经过正式手续进入国内市场的原装产品。无论是手机还是IT用品,水货简直无处不在,相比经过厂商严格质量监控和优良售货服务的行货,水货在价格上占有的优势非常明显。
       行货记忆棒通常为SONY生产的原装品和上海索广生产的中国造原装品。水货记忆棒除了SONY原厂的产品外,又有SanDisk和Lexar等品牌。值得注意的一点,SONY水货非常少,几乎都是仿造的假货。
       由于记忆棒的制造工艺比较困难,所以制造记忆棒的盗版商通常是采购原厂核心IC部件,然后组装上外壳,达到降低成本的目的。因为组帮的价格非常便宜,目前2GB的组棒才200多,相同容量下的组棒价格是行货的一半,并且随着制造工艺的完善,组棒的质量也比较有保证,所以组棒被大多数人所接受。
      目前组棒质量和速度都不错,而且组棒存在的个体差异比较明显,所实际情况比较复杂。


附赠:
PSP用记忆棒测速工具
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[ 本帖最后由 battlee0610 于 11-8-2007 18:37 编辑 ]
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谈谈我对固件的认识

PSP固件对于PSP本身至关重要,玩破解游戏和自制程序就更要了解其不同版本的特性和发展历程。
Part1.固件到底是什么东西?
    在计算机科学中,固件(FireWare)是指具有软件功能的硬件。早期的固件一般都是存有程序的内存芯片,不过这些硬件内继承的程序是无法被普通用户直接读出或进行修改的。而现在我们所说的固件只的是软件,就是集成在存储芯片中的程序。注意,固件和大多数程序不同,它通常担任着一个系统最基础、最底层工作的软件才可以称为固件。比如计算机主办上的BIOS、MP3播放器内部的播放程序,还有我们的PSP中的FireWare。

Part2.为什么要用1.50和2.71版本固件
    由于早期黑客们发现了PSP1.0和1.50的系统漏洞,研究出在这两个版本的系统中使用自制软件的方法,所以1.0和1.5的PSP可以使用众多的自制软件和游戏引导程序。1.50版本上的程序最多,因为1.0原生主机越来越少,早期的1.0版没有了优势。所以后期几乎所有自制程序都对应1.50版。随着固件版本的升级,1.50版本PSP已经很难买到原生版本,而黑客们根据.71版的PSP存在的图片读取漏洞,开发出新的引导程序,使得2.71版PSP几乎和1.5版一样,可以运行所有自制程序和游戏引导程序。

Part3.1.5版本的历史地位!
      PSP初版是从1.0开始的,当1.0固件被破解后,人们可以在 PSP上使用引导程序,或者玩模拟器和各种自制程序。当1.0版PSP彻底停产后,市场上1.0的PSP越来越少,终于人们把目光集中在SONY新推出的1.5版固件上。当然,自制程序和引导记忆棒上的ISO方法出现。直到2.0出现,PSP的安全系统大幅加强。不过降级程序不久后悄然出现了,使得1.5成为破解最彻底,能够使用的自制软家数量最多的系统版本。

Part4.自定义固件的历史地位!
从2.71版固件开始,自定义固件2.71SE出现在我们面前,它是名为Dark_Alex的程序高手破戒开发。自定义固件是以1.5内核为基础,这就是说PSP本身还是1.5系统,不过在系统中同时刷写了高版本的固件。其特点是郑和了高低版本的所有优点,比如可以使用1.5版本的各种引导程序和自制软件,还有2.71版的各种XMB系统功能。3.03自定义固件303OE更始出色,破解了PS官方模拟器和视频分辨率等非常吸引人的功能。另外,自定义固件中还增加了恢复模式。

Part5.恢复模式
上面既然讲到恢复模式,而且进去后一连串的英文,一定有不少猫友相当头痛吧,那么在这里我就说说恢复模式的进入和设置。
    首先,我们如何才能进入恢复模式呢?这个比较简单,按住R键开机,几秒钟后进入恢复模式。
    接下来再谈谈主菜单的功能说明:
Toggle USB        打开USB连接
Configuration     设置(这个下面还要讲到)
Run program at PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP     开机自动运行这个自制程序 Advanced          高级设置
CPU Speed         CPU速度调节
Plugins           插件设置
Registry hacks    注册激活
Exit              退出
PS:设置菜单里的内容都很容易理解,需要注意的是Game folder homebrew选项。在这里选择哪个核心(1.5或者3.1)就要把相应的软件放到Game文件夹下。比如选择1.5核心,那么所有程序都可以放到Game文件夹下;选择3.10核心的话,PS模拟器游戏和升级文件放到Game文件夹下,1.5的自制程序则要放置在Game1.50文件夹中。

注意:在软件降级时需要根据PSP主板的不同选择不同的降级程序,所以在降级之前,首先应该先检测一下PSP的版本!
PSP用“身份认证”工具
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[ 本帖最后由 battlee0610 于 11-5-2007 22:01 编辑 ]
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游戏的压缩格式之我见

很多人喜欢怀旧,喜欢重新品尝曾经让自己热血沸腾的游戏。那些经典游戏留在记忆里,后来者不能超越。
      2006年是PSP各种自制软件发展最快的一年。各种主机模拟器大量出现在PSP上,即便是老牌模拟器也以飞速的版本更新解决了模拟游戏时出现的各种异常问题。使得目前几乎每个主机的模拟器都能相当不错地运行PSP上。和其他掌机不同,这些主流模拟器真正达到了可玩的标准,不再是测试程序。模拟器运行游戏的速度没有问题,画面和音乐的模拟效果也让人满意。
      既然模拟器已经发展的相当成熟了,所以在这里我还是讲讲ISO和RIP的压缩问题,毕竟是从另一方面丰富了大家的知识嘛,呵呵。
      先来说说什么叫做RIP。将UMD中的数据提出存为ISO文件,然后对ISO进行加工,使起容量变小的过程称为RIP。不同的游戏RIP方式有所不同,并且缩小的效果也不同。弄清楚了这个,接下来就好说了。
Part1.压缩原理浅谈
      对游戏ISO进行减容操作,通常有两种方式:格式转换和RIP。使用软件将ISO文件压缩转换为CSO或者DAX格式,这个ISO的容量就会变小。这是因为着几种格式在存储器上所占块大小不同。格式转换并不破坏游戏的完整性,不同格式间能够相互转换。而RIP方式粗暴地多,常见的RIP手段有:将游戏中的DUMMY文件删除、将升级文件删除、将视频动化和音乐提取压缩后重新放回、重新编程等等。这些方式能够在不破坏游戏完整性的基础上降低容量,而直接删除游戏动化和北京音乐的手段就使游戏不完整了。
                                           RIP                                                                                              格式转换
方式    删除Dummy文件、压缩动画和音乐、对文件结构进行重新编程等                                            使用软件转换  
优点           降低游戏容量,使记忆棒中存放的东西更多                                                降低游戏容量,并且保证了游戏的完整
缺点                 一定程度上破坏了游戏的完整性                  转换后的容量变化不同,Dummy文件容量大的游戏转换后文件压缩效果明显。转换后读取速度边满,游戏中尤其明显
难度    RIP方式变化不定,普通完家很难进行复杂的RIP操作                                                      使用软件转换方式简单

Part2.什么是Dummy文件?
      Dummy有虚假、傻瓜、虚构的意思。在计算机技术中,Dummy文件的好处是随意增大光盘内数据的容量,而Dummy文件数据本身毫无意义,所以可以删掉。因为光盘读取的原理是外全比内圈读取速度快,所以增加了大量假数据后,光盘驱动器的光头会从外圈开始读,对读取速度有一定的提高,并且能降低光头的损耗。

Part3.ISO、CSO、JSO、DAX文件格式的特点
ISO被称为光盘镜像,一个ISO文件能够反映出这张原始光盘中的所有特性,使用刻录机刻录ISO能够完全还原原版光盘的内容。PSP的ISO是从UMD光盘中提取出来的,所以同样具有这样的特性。
CSO格式是ISO的压缩形式,能够在包出原版UMD光盘特性的情况下,减小ISO的容量。但是,CSO格式的缺点也很明显,由于对ISO进行了压缩,所以使用CSO进行游戏时会频繁读盘,导致很多游戏的速度拖慢。
JSO格式兼顾了CSO的特点,优点是读取速度比CSO快。
DAX是西班牙人Dark_Alex制作的格式,同样是对ISO文件进行压缩,使用DAX Loader等专用引导程序引导游戏。由于这种格式出现的叫早,目前很少有人使用。

PSP用压缩ISO工具
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[ 本帖最后由 battlee0610 于 11-5-2007 22:07 编辑 ]
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该讲讲视频了,hoho~

PSP的视频功能是我最喜欢的功能,当初买小p一大半的理由就是能够到哪都有电影看,再也不必守在电脑前看线上或者等上一宿下载,第二天才能看,所以一拿到小p,我第一个研究的就是它的视频功能,下面就让我来为大家讲解讲解psp的视频功能吧!
Part1.PSP视频播放说明
      PSP屏幕尺寸为4.3英寸、480*272像素的TFT液晶屏幕,最高颜色是1677万色;屏幕亮度可以调节,分为80/130/180/200/CD/M2四级亮度。播放MP4格式的视频是PSP本题功能之一,并且高版本能够支持H.264/AVC MP Level3格式的MP4视频文件。
      H.264AVC是DVD标准内的视频压缩算法,具有非常高的压缩比。在同等画面质量下,H.264AVC能够比目前使用的MPEG2高2到3倍,比MPEG4高1.5到2倍。视频中的音频则是我们常见的MP3(MP Level3)格式。另外,从3.03OE自定义固件起破戒了视频分辨率,能够用480*272的最大分辨率播放各种视频。似的PSP播放视频的清晰度进一步提升。

Part2.PSP视频文件存放位置
      一般情况下,在高等级自定义固件下,视频文件放到ms/VIDEO里就可以被PSP的系统识别,可是在论坛里或者在群里总会看到有人说自己放到小p里的视频文件无法识别,但是在改名后这种情况就好了,所以在这里还是说明以下PSP的视频文件改名规则:
      (1)MP4文件按照"M4VXXXXX"的格式命名(X为任意数字),拷贝到100MNV01文件夹中。可以在这个文件夹中放置此视频的预览图,文件格式为THM(高版本PSP可以直接使用JPEG文件),预览图的文件名和视频文件的名称相同,图片大小为160*120。
      (2)AVC格式的MP4存放在100ANV01文件夹中,文件名为“MAQXXXXX.MP4”(X同样是任意数字)。同样可以放置此视频文件的预览图。(100MNV01~999MNV01都可以被系统识别)
      *如果在改名也无效的情况下,应看看是否为播放器与版本不支持,之后还是不行的那就该看看下面的第3点了...

Part3.PSP视频播放注意事项
       MP4文件:MP4文件有很多编码方式。PSP早期版本只有能播放MP4格式,从2.0开始支持H.264格式,从2.5开始支持DRM编码等。3.0以后支持文件名称随意更换,不必局限M4V和MAQ名称,并且文件可以存放到VIDEO文件夹中。
       THM文件:图片尺寸为160120的JPG文件,可以从视频中截取,也可以通过视频转换软件直接生成。把它和视频文件放在MP_ROOT中的对应文件夹中,名称为M4V*****  .THM(*****为任意数字)
PS:DRM指的是WMA/WMV等文件的加密格式,一种非常先进的加密算法。

Part4.MP4和PMP格式的播放和区别
MP4格式的视频是PSP本体支持的格式;PMP格式的分辨率可以高达720*512,所以画面极为清楚。
另外,我觉得大多数人的认识还停留在只是区别MP4和PMP格式的层面上,其实MP4和PMP格式是个笼统的含义,下面我就来为大家细分下:
PMP格式的区别:
PMP1.0:非常简陋的PMP版本,支持封装MP4V视频流(xvid,divx)和MP3音频流(CBR,采样率44100)。由于格式比较老,有不少的缺陷。目前转换视频不推荐这种格式。
PMP2.0:对PMP1.0进行了改进,大幅度改进了文件的格式结构。增加了视频格式标志,对封装其他各种视频提供了保证。PMP2.0是目前使用的比较多的PMP格式。
PMP-AVC:从PMP2.0分出来的格式。由于PMP2.0进行了格式改进,除了MP4V视频流,还能够封装AVC视频流,所以将封装AVC的PMP20格式称为PMP-AVC。
MP4格式的区别:
MP4:普通的MP4格式的清晰度一般,分辨率只有320*240和368*208。压缩速度比较快,但是压缩为MP4后的文件容量较大。在MP4(AVC)出现后,普通MP4很少有人使用。
MP4(AVC):使用X264编码的MP4文件,同样视频在相同清晰度的情况下,文件大小只有普通MP4的一半,分辨率同样为320*240和368*208;3.10自定义固件能够播放480272分辨率。

Part5.视频转换软件中关键字
◆视频编码:视频的编码格式,直接关系着文件的格式。转换PSP用视频文件常见的百年吗有DIVX,XVID,X264。
◆视频编码率(kbps):直接理解为播放流量,分为固定码率(CBR)和可变码率(VBR)。前者(CBR)在复杂场景会因为码率不足产生马赛克现象,对于场景简单的画面则不能充分利用编码空间。后者(VBR)J即“二次处理VBR”,对视频进行2次处理使得编码使用效率更高。第一次进行判断,分出复杂和简单场景,第二遍根据码率的限制,将码率分配给复杂场景。这种编码能够在给定的码率下得到最好的画面质量,当然消耗时间很长另外,有些(编码软件)甚至有3次处理的码率优化方式。视频码率越高,画面越清晰,容量越大。
◆视频大小:画面分辨率,比如380*272、320*240等。
◆帧速率(fps):指每秒钟所显示的静止帧格数。帧数越高画面越流畅。
◆音频码率:声音文件的编码格式。常见的有mp3、AAC、AC2等。
◆音频采样:将自然界声音越接近真实效果。采样分为位数和频率。常见的采样频率一般分为22.05KHz、44.1KHz、48KHz。目前通常使用44.1KHz和48KHz采样频率。

PSP用视频转换工具(支持MP4、MP4-AVC、PMP、PMP-AVC)
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[ 本帖最后由 battlee0610 于 11-5-2007 23:03 编辑 ]

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用PSP看图片

PSP本体的浏览图片(PHOTO)功能非常完善,随着固件升级支持了更多图片格式。利用PSP出色的液晶大屏幕,图片显示非常漂亮。
Part1.PSP系统支持的图片文件格式
      PSP照片(PHOTO)是系统自带的浏览图片功能。在这里可以欣赏记忆棒中的图片,15版只能浏览JPEG格式,30以上版本的系统中增加了众多其他格式和设想头功能。目前PSP照片功能支持的图片有JPEG格式(DCF2.0/EXIF2/21标准)TIFF格式、GIF格式、PNG格式、BMP格式。这些都是PC上很常见的图象格式,拷贝到PSP中浏览很方便,还可以把喜欢的图像设置为PSP的壁纸。
                                                                                PSP照片浏览格式说明
                                                                        图片格式                      主要用途
                                                                          JPEG                         各种图像
                                                                          TIFF                          标记图像
                                                                          GIF                            网络动画
                                                                          PNG                           网络图形
                                                                          BMP                           各种图像
注意事项:两种类型的图片显示方式
由于PSP的屏幕大小是固定的,而浏览的图片大小千差万别,所以PSP图片浏览系统能够把图片缩放到整个屏幕上显示。并且,根据不同尺寸的图片,在PSP上用两种方式显示。一种是缩放屏幕显示,一种是全屏显示。缩放屏幕能够显示完整的画面,但是很可能有图片尺寸问题,导致画面显示地很小。全屏模式能够显示整屏画面,但是很可能有部分画面显示不出来。

对于图片方面还真想不出什么有什么好说的,如果对这方面有疑问的话,不妨在后面跟帖里提出来吧,到时再一一解答,呵呵。

附赠工具:(我想现在大家一般都用ereader吧,有没有想过换个口味呢?那么我就另外介绍几个看书软件吧。)
JPEG Viewer(解压后直接讲JVIEW文件夹放入GAME150中既可,支持边看书边听音乐)
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哼哼,下面来说说音乐

最近迷上了音乐,热情不减当年痴迷压制电影,细细查找后才发现原来音乐里头的名堂这么多啊!恩,可得好好的跟大伙说说。
      PSP不是一台单纯的掌上游戏机,也不是单纯的MP4视频播放器。即便不使用自制团件,PSP本体的功能已经很多。由于PSP丰富的娱乐功能,SONY把它称为21世纪的WALKMAN。使用PSP看MP4或AVC的方式要复杂些,但是用它来听MP3等音频就简单很多。将歌曲拷贝到指定的文件夹,在系统中选择歌曲播放。音乐播放界面简单易懂,并且可以使用耳机线控方便地控制音乐的播放,在上班的路上收听歌曲是打发无聊时光的好办法。
Part1.音乐的保存方式
在PSP上播放音频文件,需要放到MUSIC文件夹中。这个文件夹下的第二级文件夹中的音频文件不能被识别,这点需要注意。

Part2.PSP对应的音频格式
PSP对应多种音频格式,它们是ATRAC3、ATRAC3plus、MP3、MP4、WAVE和WMA。这些格式都有区别,尤其是播放WMA音频功能需要通过无线网络激活。

Part3.各音频对应特征
格式                     特征
ATRAC3              SONY独创的音频压缩格式
ATRAC3plus         ATRAC3的改进型,有完善的歌曲版权保护
MP3                    MP3(MPEG-1,Layer 3)格式是最流行的音频压缩格式,容量小音质出色。
WAVE                 Windows标准音频格式。音质好,但是容量大。通常为其他格式。
WMA                  微软推出的音频压缩格式,压缩比和音质超过MP3。(这点我倒是今天才知道哦,过去一直以为WMA比MP3要差呢...)

Part4.PSP播放音乐的效果设置
关键词:音符键
◆音符键在插上耳机的状态,按PSP主机上的音符按键能够调整歌曲的播放效果。每按一次此按钮,依照如下顺序变更音效:
HEAVY    突出低音和高音一创造魄力十足的音效
POPS      突出中音;适合用来听流行歌曲
JAZZ       突出低音和高音,创造出均衡的音效
UNIQUE   突出低音、高音和中音,创造独一无二的效果
OFF         一般音质
PS:只有插上耳机后,按“声音”按钮才能调节音效
◆在游戏中按下音符键还有截图的效果,图片自动保存在Picture文件夹里。有多种音效可供选择,调整时效果会显示在屏幕上。
◆按住音符键几秒钟可以开启静音功能,再按就能够恢复。

Part5.音乐效果调节方式
      使用PSP主机的音响系统播放歌曲的效果很一般。改善PSP音乐效果的最简单方式是接上耳机,然后用音符键调节音乐的播放效果。好的耳机对播放效果的改善非常明显,当然播放的音频格式也非常重要。另外,从310固件开始,系统增加了新的音频调节功能。
      动态平衡器(Dynamic Normalizer)是310版新增加的功能。顾名思义,这个功能的作用是自动调节音频(包括视频中的音频)的音量输出,使得一些音量偏低的音乐声音更加饱满,音量偏高的音乐更加深沉。音乐的整体更具动感。
      动态平衡器的开启方式为:在系统中选择声音设定,然后选择Dynamic Normalizer,选择打开即可开启这个功能。

Part6.为什么要使用软件转换音频格式?
      目前PSP只能支持ATRAC3 Plus、MP3、MP4、WAV、WMA这几种音频格式。而PC上的音频格式有非常多的种类,如果遇到某些PSP不能支持的音频格式,可以使用转换软件将它们转换成PSP支持的格式,然后放在PSP上欣赏了。另外,MP3格式的编码方式偶很多种,某些编码转换的同为MP3后缀名的音频文件,拷贝PSP记忆帮中并不能使用PSP的基本音频播放功能播放欣赏。那么,同样可以使用音频转换软件重新转换一次格式,解决不能播放的问题。

PSP支持的音频格式:
ATRAC 3 Plus
MP3
MP4
WAV
WMA

PSP不支持的音频格式:
OGG
APE
FLAC

Part7.碰到PSP不能播放所支持的音频怎么办?
     有时后从网上下载某些音频(比如MP3)不能被PSP播放,在PSP本体音乐播放界面显示“文件损坏”。虽然这些音频格式被PSP支持,但由于编码和其他未知情况造成不能播放。那么,可以使用Advanced WMA Workshop对这些音频重新编码。比如某首MP3音频不能播放,可以重新转换为相同标准的MP3,PSP就能够播放了。

PSP用多格式音频转换工具:
WMA Workshop
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Sirens(支持APE、OGG格式)
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[ 本帖最后由 battlee0610 于 11-5-2007 23:20 编辑 ]

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PSP网络指南和上网方式

对于PSP进行网络联接我还是刚刚起步,所以只能大致说明一下我在看教程书上的步骤,以后有机会实际操作后再来细说吧。
Part1.PSP网络功能的基本使用常识
      PSP的网络功能不要忽视。使用PSP无线上网非常方便,只要所处环境有无线网络几行。比如使用公司写字楼中的公用无线网络,或者去某些高级咖啡厅中,找到无线网络热点。在PSP上进行简单的设置就能方便得连接网络,然后使用PSP上进行简单的设置就能方便地连接网络,然后使用PSP内置的网页浏览器或者观看网络电视和RSS频道等。PSP内置的网页浏览器支持了Flash和JavaScript,并且随着固件更新,系统优化了浏览网页时的内存使用状况。上网时很少出现内存不足的情况了!

Part2.PC端无线路由器的设置
      PSP通过无线路由器上网,可以在公共场所使用免费的热点。在国外发达国家提供饿广泛的无线网络服务,几乎随地都能够上网。在国内,想要PSP上网,通常需要购买无线路由器在家中实现。有条件的可以在单位使用公用的无线网络。无线路由器的可选品牌非常多,只要支持IEEE802.1B或者IEEE802.11G的都能够支持PSP连接上网。把无线路由器连接到PC上,通过PC的宽带实现无线路由功能。首先要在PC端设置无线路由器的功能,比如名称、密码登陆。由于各种品牌路由器的设置方式不同,所以就不作介绍了。


设备状况:
      透过ADSL路由模式接入Internet的PC一台。

  Windows XP-SP2系统。

  无线网卡︰TP-Link WN250 2.2
      该无线网卡安裝方法非常简单。插上卡以后启动PC,取消掉Windows的设备安裝程式,然后营运附帶驱动程式CD中TL-WN210 2.2 TL-WN250 2.2目录中的Setup.exe即可完成。
  psp一台!

网络状况:





PSP共享PC网络

PC端設置︰

本机网卡设置︰

需要將本机的有线网卡设置为共享Internet连接的模式。此时无线网卡的IP会被自动设置成192.168.0.1。

 

无线网卡IP设置︰


启动无线网卡管理程式

要让PSP共享PC网络上网,我们需要选中Access Point模式。该模式的主界面图如上图的前一张图


  点击界面上的Config︰

這里主要是输入PC的网络名称,这样在PSP上Scan周遭网络的時候,就会以这个名字代表我们的PC了。

  另外为了防止別人揩油透过我們的网卡上网,需要选中Data Encryption (WEP enabled),然后选中ASCII项,再在后面的框里填上13位的英文/数字的密码。这个密码在设置PSP网络的時候也是需要输入的。

下面,该打开PSP,进入网络设置了。

  选Network Settings -> Infrastructure Mode -> New Connection (新建一个连接)。



Connection Name自己定。查日文字典找出你想要的中文字,然后输入对应的假名來变成中文字也可以的,看你自己喜欢了。输完以后按右键进入下一步。

WLAN Settings中,选择Scan,PSP会检测到附近的无线网络基站的讯息。看到我們刚刚在PC上设置的名字了吧。按○选中它吧。



接下來会退回到WLAN Settings界面。此时选择Encryption下的None,改成WEP。然后按一下右方向键。

进入了WEP Key(密码设置)界面。点圆圈进入界面,输入刚刚在PC上设置的那个密码吧。输完返回后按右键。

进入了Address Settings (位址设置)界面。你可以试试看Easy能不能用。如果不行的话,跟着我选Custom,进行后面的设置。

IP Address Setting中,选Manual。右。

出現5行可以设置IP位址的地方。

IP Address = PSP的IP位址。一定要为192.168.0.X

Net Mask = 子网密码,通常为255.255.255.0

Default Router = 默认路由器IP位址,填192.168.0.1(PC上那快无线网卡的位址)吧。

Primary DNS、Secondary DNS = 主、次DNS伺服器位址。到本地的电信网站上可以查到,填进去即可,不填的话可能会有问题。

  设置的方法:

  把亮条放到你要设置的項目上,然后点○,此时亮条会縮短到点之间的数字上。此时按上是增加数字,下是減少数字,小于0后会变成255,大于255后会变成0,如此循环。左右方向是选择改动哪一个数字。
全部設置完以后,要按○來确定。如果按×则表示放弃,数值会变回你按○进入编辑模式前的值。

  设置完以后,按右。

  Proxy Server (代理伺服器设置中),如果你沒有听说过你的网络需要代理伺服器设置,就选Do Not Use。如果需要相应的设置的话,跟你的管理員联系去吧……………………

按右以后,出現Setting List列表。你可以在里面查看你设置的內容,检查错误。检查完后按右。

最后出現确认画面,点○确定保存。

保存完后提示Save Completed。选择Test Connection即可检测本次的设置是否正确了。


测试完毕后会出现结果列表︰

向下翻到最后一項Internet Connection。如果显示为Succeeded,则表示我们已经搞定了﹗

此时你可以从电脑上Ping到PSP所用的IP。有兴趣的朋友可以试试看做一下端口扫描,看有什么发现。

  今后如果想让PSP透过PC上Internet,只要选取刚刚建立的那个连接配置就可以了,例如System Update。

[ 本帖最后由 battlee0610 于 11-5-2007 22:04 编辑 ]
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以上内容参考书刊:《PSP终极奥技》;上网设置参考来源:太平洋游戏网。

补充PSP用工具:
◆虚拟打印机
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◆WAB_PSP_SKIN_CHANGER for 1.5.rar
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◆CPS1.rar
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◆CPS2.rar
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◆FC.rar
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SFC.rar
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MD.rar
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◆GB.rar
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◆GBA.rar
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◆NEOGEO.rar
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◆NEOGEOCD.rar
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◆PS.rar
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[ 本帖最后由 battlee0610 于 11-5-2007 23:32 编辑 ]

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来抢沙发了。。。HOHO,顶啊,写得很通俗易懂!

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啊!终于发完,在加入论坛和交流群后,总结自己对PSP玩家常见的问题和有关PSP的一些基本功能做了一些讲解,两天前前后后花了将近20个小时,终于自己完成了这幅帖子,希望能对大家对PSP的认识有一定的帮助!

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抢沙发~~~~~~~~~~~~~
谁的眼泪在飞,
是不是流星的眼泪。
当她划过湛湛的天,
是否能感受我在你身边。
是你才让天变的更蓝,
于是就有了

       天蓝

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谢谢你们这么大老远跑这来抢sf

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板凳都没了

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好仔细呐~支持个

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dsgdhdfd dgs
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